第266章 怎么天亮了?
甘地虽然是一名热爱和平的领袖,有着全游戏中最低的战争倾向,不过他也是一名不折不扣的“核弹狂魔”,发动核弹袭击的概率和次数要远超其他国家的领袖。
王剑最开始在看到这个设定时也无法理解,花了100积分和系统询问,得到了解答。
原来在初代的《文明》中,每一位领导人都有一个“侵略指数”,数值为1到10点,越大则代表侵略性越高。
为了向“非暴力不不合作”的创始人甘地致敬,制作组将他的侵略指数被设定为了最低的1点,几乎不会对任何国家发动战争。
只不过游戏中存在一个Bug,当玩家在游戏中采用民主政体的时候,侵略指数就会自动下降2点。而甘地的侵略指数是1,降低2点就就变成了-1。而游戏并没有-1的设定,所以这一数字就会瞬间爆炸,循环为最高的255点,甘地也从一名和平领袖,一跃成为“战争狂人”。
而民主和核武器两项在科技树上的位置相邻很近,所以甘地在进入民主以后很快就能够研发出核弹,顿时一转攻势,开始疯狂向全世界扔核弹,势要为世界带来核平,而他“核弹狂魔”、“核平使者”的称号也因此在玩家间广为流传。
这个bug后来自然被修复了,不过官方也觉得这个bug挺有趣的,把它做成一个彩蛋,在后续的游戏中传承保留了下来。
比如在《文明5》中,虽然甘地要比其他领导人更加善于运用外交这种和平的手段,但是他的“核弹指数”也是本作领导人中最高的设定12(游戏中另外三位更倾向于使用核弹的领导人的指数为8,绝大部分领导人的指数为4-6),所以相比起常规军队,甘地依然更喜欢发动核弹攻击。
不过核弹需要到原子能时代,研究“核裂变”的科技后才能进行研发,所以拓亿这局肯定是看不到甘地扔核弹的英姿了。
虽然他的大军都在后方,首都没有兵力守卫,但是拓亿并不担心,因为神牛国和他中间隔了好几座城邦,而几座城邦的宗主国都是他。用城邦的士兵进攻可能不是很靠谱,像刚才他的打樱花国的时候,里斯本的士兵转悠了半天又跑回去。
但是防守应该还是绰绰有余的,如果神牛国想要进攻,从陆地过去肯定会被沿途的城邦拦下。从海面绕路进攻……开拓者难度的AI肯定没有那么聪明。
而且,拓亿之前准备战争的时候,就给首都建立了远古城墙,以防万一。
下一回合。
一个世界奇观已建成!
郊外的马戏团帐篷旁边,一个形似鸟巢的建筑飞速搭建成形。镜头旋转,可以看到左边阡陌纵横的金黄色农田,后方喷泉喷涌、金碧辉煌的阿帕达纳宫,远处海边由一圈城墙围住,雕梁画栋的西安古城,以及海面上随海浪微微摇晃的渔船,海底时隐时现的游曳鱼儿。
众多文明的景致融合在一起,却显得无比融洽和谐,在金色夕阳的映照下,更是美轮美奂。拓亿眼睛一亮,咔嚓截了张图。
罗马斗兽场快建造成形时,传来了阵阵嘈杂的欢呼声,似乎里面有无畏的勇士正和凶猛的狮子激烈搏杀,而观众们在竞技台上看得热血沸腾,让人不禁畅想起当年罗马文明最为辉煌鼎盛的时代。
斗兽场是当时古罗马的皇帝为鼓励凯旋的将领士兵和赞美伟大的帝国而建造的,据史学家记载,斗兽场建成时罗马人举行了为期100天的庆祝活动,宰杀了9000只牲畜。
“竞技场耸立,罗马屹立不倒;竞技场倒塌,罗马倒塌;罗马倒塌,整个世界都会崩溃。——圣徒彼得”
“嗯,继续造个奇观吧,在港口旁边造个巨像!”
拓亿的士兵乘着船只,沿着近海一路向上,直接突袭神牛国的加尔各答。
突然间发现了几个没见过的单位:“这是什么,战象吗?”
神牛国的战象,躯体魁伟庞大,头戴金甲,看起来令人望而生畏。它的背上固定了一个大号的背篓,里面坐着几名头戴头巾,投掷长矛的士兵。
在拓亿的神龙卫登上岸后,战象嘶鸣一声,甩着象鼻,迈着势大力沉的脚步冲了过来,想把剑客踩在脚下践踏。
不过神龙卫已经升到了3级,攻击力奇高,一记挥剑就将战象削成了丝血。
毕竟这是游戏,并不是外表威风战斗力就强,比的还是属性。
其实最早用大象作战的不止是神牛国,华国的商朝就将大象编入军队了,皮糙肉厚,势不可挡的战象称得上是古代的坦克。
抗樱花战争中的西双版纳之战,是战象部队最后的壮烈谢幕。据说战斗异常激烈,枪炮声、厮杀声和象吼声惊天动地,樱花鬼子在江里扔下了70多具尸体,而华国的80多头战象全部中弹倒地,血把江水都染红了。
战斗结束后,人们在江边挖了一个长宽各20多米的大坑,把阵亡的战象隆重埋葬了。还在坑上立了一块碑:百象冢,以此纪念它们的牺牲。
拓亿本来以为现在自己已经无人能挡了,不过神牛国的抵抗比想象中顽强的多,源源不断地造兵出来,附近的两座以神牛国为宗主国的城邦也派兵进行支援,金元国甚至也在多次谴责后,加入了讨伐他的行列。
拓亿折损了一名弩手,其他单位也在战斗中残血了,不得不让自己的兵力先后撤修整,先恢复一些血量才能重新发动进攻。
每个回合还要给自己占领下来的城市安排建造内容,不知不觉中,一个回合的时间就被拉长了。
终于,弩手和火炮将神牛国的最后一座城市攻了下来。
甘地虽然输了,气势却一点不弱,露出鄙夷的眼神,高傲地扬起头颅:“你能束缚我,折磨我,甚至摧毁我的躯体,但你永远没办法禁锢我的思想。”
在桨帆船跨海探索其他大陆中,发现了之前没有接触过的高卢文明,没过多久就开始对他进行谴责:“全世界都应该知道你的罪过。(谴责你)(他们认为您是好战者。)”
拓亿很不爽:“哼,我打个甘地还要你指指点点的?等我收拾完金元国,就开着海军把你灭了!”
一回合。
又一回合。
不断有新的奇观建造完成,而拓亿的军事力量也在不断壮大。
在用华国无敌的海军舰队,占领最后高卢文明的首都后,胜利的界面出现了。
拓亿舒服地伸了个懒腰,望向窗外泛白的天空,突然间脑袋有点发愣:“什么,怎么天亮了?”
我明明只玩了几个回合而已啊!
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王剑最开始在看到这个设定时也无法理解,花了100积分和系统询问,得到了解答。
原来在初代的《文明》中,每一位领导人都有一个“侵略指数”,数值为1到10点,越大则代表侵略性越高。
为了向“非暴力不不合作”的创始人甘地致敬,制作组将他的侵略指数被设定为了最低的1点,几乎不会对任何国家发动战争。
只不过游戏中存在一个Bug,当玩家在游戏中采用民主政体的时候,侵略指数就会自动下降2点。而甘地的侵略指数是1,降低2点就就变成了-1。而游戏并没有-1的设定,所以这一数字就会瞬间爆炸,循环为最高的255点,甘地也从一名和平领袖,一跃成为“战争狂人”。
而民主和核武器两项在科技树上的位置相邻很近,所以甘地在进入民主以后很快就能够研发出核弹,顿时一转攻势,开始疯狂向全世界扔核弹,势要为世界带来核平,而他“核弹狂魔”、“核平使者”的称号也因此在玩家间广为流传。
这个bug后来自然被修复了,不过官方也觉得这个bug挺有趣的,把它做成一个彩蛋,在后续的游戏中传承保留了下来。
比如在《文明5》中,虽然甘地要比其他领导人更加善于运用外交这种和平的手段,但是他的“核弹指数”也是本作领导人中最高的设定12(游戏中另外三位更倾向于使用核弹的领导人的指数为8,绝大部分领导人的指数为4-6),所以相比起常规军队,甘地依然更喜欢发动核弹攻击。
不过核弹需要到原子能时代,研究“核裂变”的科技后才能进行研发,所以拓亿这局肯定是看不到甘地扔核弹的英姿了。
虽然他的大军都在后方,首都没有兵力守卫,但是拓亿并不担心,因为神牛国和他中间隔了好几座城邦,而几座城邦的宗主国都是他。用城邦的士兵进攻可能不是很靠谱,像刚才他的打樱花国的时候,里斯本的士兵转悠了半天又跑回去。
但是防守应该还是绰绰有余的,如果神牛国想要进攻,从陆地过去肯定会被沿途的城邦拦下。从海面绕路进攻……开拓者难度的AI肯定没有那么聪明。
而且,拓亿之前准备战争的时候,就给首都建立了远古城墙,以防万一。
下一回合。
一个世界奇观已建成!
郊外的马戏团帐篷旁边,一个形似鸟巢的建筑飞速搭建成形。镜头旋转,可以看到左边阡陌纵横的金黄色农田,后方喷泉喷涌、金碧辉煌的阿帕达纳宫,远处海边由一圈城墙围住,雕梁画栋的西安古城,以及海面上随海浪微微摇晃的渔船,海底时隐时现的游曳鱼儿。
众多文明的景致融合在一起,却显得无比融洽和谐,在金色夕阳的映照下,更是美轮美奂。拓亿眼睛一亮,咔嚓截了张图。
罗马斗兽场快建造成形时,传来了阵阵嘈杂的欢呼声,似乎里面有无畏的勇士正和凶猛的狮子激烈搏杀,而观众们在竞技台上看得热血沸腾,让人不禁畅想起当年罗马文明最为辉煌鼎盛的时代。
斗兽场是当时古罗马的皇帝为鼓励凯旋的将领士兵和赞美伟大的帝国而建造的,据史学家记载,斗兽场建成时罗马人举行了为期100天的庆祝活动,宰杀了9000只牲畜。
“竞技场耸立,罗马屹立不倒;竞技场倒塌,罗马倒塌;罗马倒塌,整个世界都会崩溃。——圣徒彼得”
“嗯,继续造个奇观吧,在港口旁边造个巨像!”
拓亿的士兵乘着船只,沿着近海一路向上,直接突袭神牛国的加尔各答。
突然间发现了几个没见过的单位:“这是什么,战象吗?”
神牛国的战象,躯体魁伟庞大,头戴金甲,看起来令人望而生畏。它的背上固定了一个大号的背篓,里面坐着几名头戴头巾,投掷长矛的士兵。
在拓亿的神龙卫登上岸后,战象嘶鸣一声,甩着象鼻,迈着势大力沉的脚步冲了过来,想把剑客踩在脚下践踏。
不过神龙卫已经升到了3级,攻击力奇高,一记挥剑就将战象削成了丝血。
毕竟这是游戏,并不是外表威风战斗力就强,比的还是属性。
其实最早用大象作战的不止是神牛国,华国的商朝就将大象编入军队了,皮糙肉厚,势不可挡的战象称得上是古代的坦克。
抗樱花战争中的西双版纳之战,是战象部队最后的壮烈谢幕。据说战斗异常激烈,枪炮声、厮杀声和象吼声惊天动地,樱花鬼子在江里扔下了70多具尸体,而华国的80多头战象全部中弹倒地,血把江水都染红了。
战斗结束后,人们在江边挖了一个长宽各20多米的大坑,把阵亡的战象隆重埋葬了。还在坑上立了一块碑:百象冢,以此纪念它们的牺牲。
拓亿本来以为现在自己已经无人能挡了,不过神牛国的抵抗比想象中顽强的多,源源不断地造兵出来,附近的两座以神牛国为宗主国的城邦也派兵进行支援,金元国甚至也在多次谴责后,加入了讨伐他的行列。
拓亿折损了一名弩手,其他单位也在战斗中残血了,不得不让自己的兵力先后撤修整,先恢复一些血量才能重新发动进攻。
每个回合还要给自己占领下来的城市安排建造内容,不知不觉中,一个回合的时间就被拉长了。
终于,弩手和火炮将神牛国的最后一座城市攻了下来。
甘地虽然输了,气势却一点不弱,露出鄙夷的眼神,高傲地扬起头颅:“你能束缚我,折磨我,甚至摧毁我的躯体,但你永远没办法禁锢我的思想。”
在桨帆船跨海探索其他大陆中,发现了之前没有接触过的高卢文明,没过多久就开始对他进行谴责:“全世界都应该知道你的罪过。(谴责你)(他们认为您是好战者。)”
拓亿很不爽:“哼,我打个甘地还要你指指点点的?等我收拾完金元国,就开着海军把你灭了!”
一回合。
又一回合。
不断有新的奇观建造完成,而拓亿的军事力量也在不断壮大。
在用华国无敌的海军舰队,占领最后高卢文明的首都后,胜利的界面出现了。
拓亿舒服地伸了个懒腰,望向窗外泛白的天空,突然间脑袋有点发愣:“什么,怎么天亮了?”
我明明只玩了几个回合而已啊!
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