第374章 制作开始
王剑道:“游戏的主要内容,基本都是通过和地图上的事件点交互来完成的。
当我们刚踏入一个新的迷宫,地图只显示出这一小块,周围都是有迷雾笼罩的。触发完这个事件点后,旁边的地图揭开,这时候才能去触发新的事件点。通过这种方式,可以给玩家一种真实探索的感觉,让游戏更有代入感。
比如说,在进入洞窟,旁白介绍完环境后,来上一句,‘就在这时,你突然看到了一只怪物向你袭来’,随后玩家就会进入战斗状态。
穿过隧道的时候,旁白说‘就在你穿过隧道的时候,滚石落了下来’,角色就会受伤掉血。
有一些事件点的互动需要使用道具或者技能,像这里有一个悬崖,玩家要将光标移动到这里,选择使用绳索道具才可以滑下去。而这个事件点的位置是一块大石头,玩家的队伍中有‘腕力’技能的人才可以推开。
还有一些隐藏的事件点,不会直接显示。比如这个黑黢黢的洞窟,当玩家使用油灯照亮后,就可以看到一个隐蔽的石缝,后面藏了一袋金币。
游戏中还有藏宝图这种道具,当玩家解答出藏宝图的谜题,在合适的位置使用锄头道具,就可以挖到宝藏。
当回到城镇的时候,玩家会看到的是一幅俯瞰的地图,各个建筑旁都有事件点,比如酒馆,神庙,码头,领主的城堡等等。
进入一个具体的场景,想和NPC对话,就把光标移动到人物脸上。”
众策划脸上都露出了感兴趣的神色。
听上去,似乎还挺有意思的?
……
《废都物语》的制作开始了。
王剑对这款游戏还是很喜欢的,只不过原作确实比较古老了,又是一个人独立制作,自然有些不完美的地方。
所以他在原作的基础上,做了很多调整。
除了战斗的部分之外,最大的改动就是地图,要求在像素风的基础上,更加细致,动感。
原本的地图是静态的,但是在变成动态后,小镇港口的几艘小渔船和桅杆帆船能够在地图上驶入驶出,帆船上的船帆被风吹得微微摆动,房子的烟囱里有袅袅炊烟冒出,道路上有时能看到村民走动,士兵巡逻。
从悬崖上垂下绳子,或者搬开石头,这些在原作中只有文字上的说明,改动后这些内容也会反馈在地图上。
还会在游戏中添加一些动态cg和插图。
比如说四处漂泊的老人,独臂剑士拉邦,他的爱好的钓鱼。主角第一次去码头的时候,拉邦会送主角一条鱼竿,并且教主角如何钓鱼,这就可以解锁一张拉邦悠闲钓鱼的cg。
像是盗贼帕里斯,他虽然天天做白日梦,希望天上掉馅饼发大财,但是对妹妹秋娜非常疼爱。当秋娜被诅咒变成石头后,整个人都沉默了许多,变得更坚强了。
等解除诅咒后,再进入帕里斯贫民窟的家中时,就可以触发一张cg,帕里斯递给秋娜一颗糖果,两个人脸上都洋溢幸福的笑容。
原作中休息的场景很简单,屏幕一暗一明,就代表睡了一觉。现在就增加了一些露营时大家围着营火准备晚餐,或是在山洞中睡在睡袋里的cg。
甚至在精灵族的地图上,增加一个泡温泉的事件点,在这里休息,可以欣赏到一张角色们泡温泉的特殊cg。当然了,除了浴巾还有朦胧的雾气,只能遐想一下,也算是给玩家的小福利。
此时,王剑坐在办公桌后,看着佟珂递过来的概念稿,一张张审查着。
突然间眼神古怪,看向佟珂:“晕,这个你不觉得有问题吗?”
佟珂惊讶道:“哪里有问题嘛?”
王剑解释道:“帕里斯的设定是,吊儿郎当、游手好闲,成天做着白日梦希望赚大钱的盗贼。你给他画帅了,倒像是个吟游诗人。要突出他屌丝、猥琐的气质,眼睛里冒贼光,好像在盯着别人的钱袋,可以把头发弄乱蓬蓬一点。”
“哦哦!”佟珂一点就通。
王剑又翻了一页:“妮露,是杂货店主的女儿,憧憬着魔术师,经常跑到老贤者的茅屋里去。但完全没有魔术才能,特长是怪力和重武器。有着难以捉摸的轻松性格,喜欢幻想、冒险等故事。天真小姑娘的感觉有了,但是怪力的特点没有展现。”
佟珂看了一眼自己的概念稿,脑补了一下妮露浑身肌肉的样子,打了个寒颤:“怪力,难道要画个肌肉女出来吗?”
王剑哭笑不得:“你可以想象一下经常干活的乡下女孩是什么样的,把纯真,富有活力,韧性十足的感觉表现出来。”
“这样啊。”佟珂的思路一下被打开,瞬间在心中有了一个纯真女孩的模样。
录音棚。
王剑和白雪瑶道讨论着游戏的音乐。
“唔……这首bgm要带给人一种踏上奇妙的探险旅程的感觉。前面的一小段,充满对小镇外神秘世界的憧憬向往之情,以及成为冒险者的活泼与欢欣。”
白雪瑶略一思考,一段悠扬的旋律就在指尖倾泻出来。
王剑听了听,摸摸下巴:“旋律倒是有点那么个意思,不过钢琴的音色还是有些偏冷,切换一个木吉他试试。”
“再切换个手风琴。”
“长笛。”
“小提琴。”
“有点欢快过头了,来一点轻微的欢快,像是早上来公司前,吃了碗豆腐脑配油条的感觉。”
白雪瑶:“……”
“还是不够到位……”王剑听完,有些遗憾,突然灵机一动,“那你想一下,和叶萌去看电影的那种期待,开心的心情。”
白雪瑶脸上泛起一丝羞涩,不过认真地闭上眼睛,想象了一下那种场景,接着又弹奏了一段。
王剑兴奋地拍了拍手:“完美!就是这种感觉,恬淡、期待、放松。”
折腾了白雪瑶半天,终于搞定了这首bgm。木吉他声音温柔动听,挑动人的心弦,长笛悠扬、竖琴优美,旋律自由而又神秘,让人仿佛置身深山幽谷,整个人都放松下来。
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当我们刚踏入一个新的迷宫,地图只显示出这一小块,周围都是有迷雾笼罩的。触发完这个事件点后,旁边的地图揭开,这时候才能去触发新的事件点。通过这种方式,可以给玩家一种真实探索的感觉,让游戏更有代入感。
比如说,在进入洞窟,旁白介绍完环境后,来上一句,‘就在这时,你突然看到了一只怪物向你袭来’,随后玩家就会进入战斗状态。
穿过隧道的时候,旁白说‘就在你穿过隧道的时候,滚石落了下来’,角色就会受伤掉血。
有一些事件点的互动需要使用道具或者技能,像这里有一个悬崖,玩家要将光标移动到这里,选择使用绳索道具才可以滑下去。而这个事件点的位置是一块大石头,玩家的队伍中有‘腕力’技能的人才可以推开。
还有一些隐藏的事件点,不会直接显示。比如这个黑黢黢的洞窟,当玩家使用油灯照亮后,就可以看到一个隐蔽的石缝,后面藏了一袋金币。
游戏中还有藏宝图这种道具,当玩家解答出藏宝图的谜题,在合适的位置使用锄头道具,就可以挖到宝藏。
当回到城镇的时候,玩家会看到的是一幅俯瞰的地图,各个建筑旁都有事件点,比如酒馆,神庙,码头,领主的城堡等等。
进入一个具体的场景,想和NPC对话,就把光标移动到人物脸上。”
众策划脸上都露出了感兴趣的神色。
听上去,似乎还挺有意思的?
……
《废都物语》的制作开始了。
王剑对这款游戏还是很喜欢的,只不过原作确实比较古老了,又是一个人独立制作,自然有些不完美的地方。
所以他在原作的基础上,做了很多调整。
除了战斗的部分之外,最大的改动就是地图,要求在像素风的基础上,更加细致,动感。
原本的地图是静态的,但是在变成动态后,小镇港口的几艘小渔船和桅杆帆船能够在地图上驶入驶出,帆船上的船帆被风吹得微微摆动,房子的烟囱里有袅袅炊烟冒出,道路上有时能看到村民走动,士兵巡逻。
从悬崖上垂下绳子,或者搬开石头,这些在原作中只有文字上的说明,改动后这些内容也会反馈在地图上。
还会在游戏中添加一些动态cg和插图。
比如说四处漂泊的老人,独臂剑士拉邦,他的爱好的钓鱼。主角第一次去码头的时候,拉邦会送主角一条鱼竿,并且教主角如何钓鱼,这就可以解锁一张拉邦悠闲钓鱼的cg。
像是盗贼帕里斯,他虽然天天做白日梦,希望天上掉馅饼发大财,但是对妹妹秋娜非常疼爱。当秋娜被诅咒变成石头后,整个人都沉默了许多,变得更坚强了。
等解除诅咒后,再进入帕里斯贫民窟的家中时,就可以触发一张cg,帕里斯递给秋娜一颗糖果,两个人脸上都洋溢幸福的笑容。
原作中休息的场景很简单,屏幕一暗一明,就代表睡了一觉。现在就增加了一些露营时大家围着营火准备晚餐,或是在山洞中睡在睡袋里的cg。
甚至在精灵族的地图上,增加一个泡温泉的事件点,在这里休息,可以欣赏到一张角色们泡温泉的特殊cg。当然了,除了浴巾还有朦胧的雾气,只能遐想一下,也算是给玩家的小福利。
此时,王剑坐在办公桌后,看着佟珂递过来的概念稿,一张张审查着。
突然间眼神古怪,看向佟珂:“晕,这个你不觉得有问题吗?”
佟珂惊讶道:“哪里有问题嘛?”
王剑解释道:“帕里斯的设定是,吊儿郎当、游手好闲,成天做着白日梦希望赚大钱的盗贼。你给他画帅了,倒像是个吟游诗人。要突出他屌丝、猥琐的气质,眼睛里冒贼光,好像在盯着别人的钱袋,可以把头发弄乱蓬蓬一点。”
“哦哦!”佟珂一点就通。
王剑又翻了一页:“妮露,是杂货店主的女儿,憧憬着魔术师,经常跑到老贤者的茅屋里去。但完全没有魔术才能,特长是怪力和重武器。有着难以捉摸的轻松性格,喜欢幻想、冒险等故事。天真小姑娘的感觉有了,但是怪力的特点没有展现。”
佟珂看了一眼自己的概念稿,脑补了一下妮露浑身肌肉的样子,打了个寒颤:“怪力,难道要画个肌肉女出来吗?”
王剑哭笑不得:“你可以想象一下经常干活的乡下女孩是什么样的,把纯真,富有活力,韧性十足的感觉表现出来。”
“这样啊。”佟珂的思路一下被打开,瞬间在心中有了一个纯真女孩的模样。
录音棚。
王剑和白雪瑶道讨论着游戏的音乐。
“唔……这首bgm要带给人一种踏上奇妙的探险旅程的感觉。前面的一小段,充满对小镇外神秘世界的憧憬向往之情,以及成为冒险者的活泼与欢欣。”
白雪瑶略一思考,一段悠扬的旋律就在指尖倾泻出来。
王剑听了听,摸摸下巴:“旋律倒是有点那么个意思,不过钢琴的音色还是有些偏冷,切换一个木吉他试试。”
“再切换个手风琴。”
“长笛。”
“小提琴。”
“有点欢快过头了,来一点轻微的欢快,像是早上来公司前,吃了碗豆腐脑配油条的感觉。”
白雪瑶:“……”
“还是不够到位……”王剑听完,有些遗憾,突然灵机一动,“那你想一下,和叶萌去看电影的那种期待,开心的心情。”
白雪瑶脸上泛起一丝羞涩,不过认真地闭上眼睛,想象了一下那种场景,接着又弹奏了一段。
王剑兴奋地拍了拍手:“完美!就是这种感觉,恬淡、期待、放松。”
折腾了白雪瑶半天,终于搞定了这首bgm。木吉他声音温柔动听,挑动人的心弦,长笛悠扬、竖琴优美,旋律自由而又神秘,让人仿佛置身深山幽谷,整个人都放松下来。
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