第69章 沉迷塔防无法自拔
最后一波怪物到来。
“新技能已解锁!
火焰之雨:
用来自天空的火雨炸死敌人!
火焰之雨最好留作急用,或者寻找合适的时机施放。好好把握机会,因为这个技能的冷却很长。”
另一个技能图标也解锁了,火红的背景上,硕大的陨石拖着尾焰,携万钧之势冲向地面。
一红一蓝两个技能对比十分鲜明,不用担心无意点错。
在领头的数只兽人带领下,出怪口源源不断的冒出哥布林,绿色的怪群连成一片,如同海啸般朝防御塔涌来。
王梓看傻了:“怎么这么多怪!这得有好几十只吧!”
随即明悟:“必须要使用好火雨技能,砸到尽可能多的怪才行!”
点击火雨技能,一个不断旋转的圆形区域随着鼠标移动而移动,示意着火雨的伤害范围。
王梓紧张地盯着领头的兽人,待兽人和士兵接触,无人阻挡的哥布林开始向前迈步,火雨范围内容纳了最多的敌人,放!
“biu-biu-biu!”
三枚陨石依次从天空落下,瞬间,这些哥布林和兽人如同被收割的麦子一样,成片成片倒下!
王梓不由激动道:“一下全清空了,这火雨的威力好猛啊!”
只有两只走在最前面的哥布林没被火雨砸到,逃出生天,随即也被后面布置的炮塔完成收尾。
随着欢呼的声音,庆祝的彩纸洒落,屏幕中间出现了剑盾交叉的图案,上面显眼地标注着“胜利!”
一颗星,两颗星,三颗星出现在胜利标志的下方。
王梓志得意满:“哈哈,这老兵难度也没什么嘛!第一次就能完美通关!”
回到大地图,原本港口处双剑印记的红色旗帜变成了护盾印记的蓝色旗帜,上面还有着三颗星星,代表已经三星通关。
相距不远的炊烟袅袅的村庄旁,有一枚新的红色旗帜生成。
代表升级的锤子图标右上角有一个“3”的数字,旁边也出现了提示。
“购买升级项:使用你获得的星星强化防御塔与其他技能!”
王梓浏览片刻,选择了炮塔对应的升级项。
集中火力:增加大炮的攻击伤害【耗费1星】
测距仪:增加大炮的攻击范围【耗费1星】
下一级的战地后勤可以减少炮塔的建造和升级费用,让王梓颇为眼馋,不过这个天赋需要两星才能升级。
最后一星也不能浪费,他最后选择了兵营系的升级“韧性训练”,让兵营可以训练出更高生命值的士兵。
购买完升级后,王梓又好奇地点了一下英雄殿堂。
最前面的英雄是一位手持长剑,身穿蓝色披风的骑士,名叫“寻光者杰拉德爵士”。
“正义的守卫者,黑暗的惩罚者,人民的保护者,神秘的杰拉德,利维尼亚的英勇武装!”
这是一名新手向的英雄,虽然攻击手段一般,但是能鼓舞和治疗附近的士兵,让士兵更耐打。
“不过需要第四关才能解锁。”
他对游戏预告片里的华国英雄也很感兴趣,在英雄殿堂中寻找起来,很快眼睛一亮:“少林武僧释龙,第八关解锁,技能罗汉拳、龙爪手、易筋经……这种猛男才是男人应该玩的啊!
神雷真人叶道,技能撒豆成兵、五鬼搬运、天雷咒……有输出有控制有奶,看起来好强力,可惜第十五关才能解锁。”
王梓已经迫不及待想要体验这些技能各异的英雄了,他直接进入了第二关:郊区激战。
“二级塔可用:你可以将防御塔升级到二级了!”
王梓关掉提示,按照自己上把摸索出来的套路,先建造了一座兵营和一座炮塔守在路口。
关卡开始,一记富有力度的鼓声拉开了战斗的序幕,如同快马疾驰一般的鼓点响起,清越的钟声穿透力十足,像是迷雾中传来的警报,悠长而野性十足的狼嚎响彻森林,让王梓忍不住打了个激灵。
第一波就有成群结队的哥布林分批袭来。
兵营和援兵刚拦住前面的,后面的又闯过去了,王梓手忙脚乱地施放火雨解场,解决了前面漏掉的,又有新的哥布林前赴后继冲过了拦截。
他果断选择了重新开始:“不行不行,刚才技能施放的时机不好,才打死两只哥布林,重来一次。”
虽然这只是新手关卡,不过在老兵难度下,依旧有一定挑战的难度。
有一种取巧的方法,就是等星星多了,将天赋升级到一定水平,再回头挑战之前的关卡,就会容易很多。
不过这些关卡在设计时,就考虑到了玩家挑战时的天赋等级。
只要防御体系布置合理,技能施放时机恰当,就算是老兵难度,也能做到一路三星通关。
“卧槽,这波兽人有点猛,扛不住了!”
“这座狼怎么跑这么快!要漏了要漏了!士兵快给我拦住!”
炮塔的轰鸣声,士兵们挥砍利剑的铮铮剑鸣,紧张的鼓点和野性的狼嚎,不断攻击着前线的兽人和飞奔的座狼,天空时而落下的火雨……
王梓在反复的尝试中,终于掌握了合适的防御塔摆放位置和技能的施放时间,三星过关了。
“呼。”他松了一口气,眼神兴奋中带着一丝庆幸,“还好那波怪物坚持下来没用火雨,不然最后一波的那么多兽人肯定打不过,我真是太机智了。”
他一点都没停歇,升级完天赋后,立刻开始了下一关的挑战。
这关有两个出怪口,王梓经历第一次失败后总结了经验:“炮塔放在前面只能攻击一侧的怪物,如果分散摆放输出就不够了,应该放在后面,等怪物汇合在一起时,炮塔可以一起攻击。”
在关卡设计的时候,设置防御塔的建造地点也是一个技术活。
首先,关键的战略点一定要能放置防御塔,否则玩家会觉得很不舒服,就像掰开了花生壳发现里面没有花生一样郁闷。
在保证玩家能够通关的同时,也要兼顾精巧和美观。
王梓在想好策略后,开始了新一次的挑战。
一波没有防守好,漏了七八个小怪过去。
他气恼地一拍大腿,选择重新开始:“诶呀,刚才技能施放的时机没掌握好。”
“失策失策,这个兵营应该和炮塔掉换一下位置。”
“这啥玩意?兽人萨满,高魔抗,还能治疗友军?哈哈,可惜我全都是炮塔!”
“卧槽,这食人魔怎么这么肉,火雨都砸不死!”
“别打了别打了,痛痛痛,后面的小兵赶紧顶上!”
“哈哈,终于过了!下一关下一关!”
王梓完全沉浸在了游戏中。
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“新技能已解锁!
火焰之雨:
用来自天空的火雨炸死敌人!
火焰之雨最好留作急用,或者寻找合适的时机施放。好好把握机会,因为这个技能的冷却很长。”
另一个技能图标也解锁了,火红的背景上,硕大的陨石拖着尾焰,携万钧之势冲向地面。
一红一蓝两个技能对比十分鲜明,不用担心无意点错。
在领头的数只兽人带领下,出怪口源源不断的冒出哥布林,绿色的怪群连成一片,如同海啸般朝防御塔涌来。
王梓看傻了:“怎么这么多怪!这得有好几十只吧!”
随即明悟:“必须要使用好火雨技能,砸到尽可能多的怪才行!”
点击火雨技能,一个不断旋转的圆形区域随着鼠标移动而移动,示意着火雨的伤害范围。
王梓紧张地盯着领头的兽人,待兽人和士兵接触,无人阻挡的哥布林开始向前迈步,火雨范围内容纳了最多的敌人,放!
“biu-biu-biu!”
三枚陨石依次从天空落下,瞬间,这些哥布林和兽人如同被收割的麦子一样,成片成片倒下!
王梓不由激动道:“一下全清空了,这火雨的威力好猛啊!”
只有两只走在最前面的哥布林没被火雨砸到,逃出生天,随即也被后面布置的炮塔完成收尾。
随着欢呼的声音,庆祝的彩纸洒落,屏幕中间出现了剑盾交叉的图案,上面显眼地标注着“胜利!”
一颗星,两颗星,三颗星出现在胜利标志的下方。
王梓志得意满:“哈哈,这老兵难度也没什么嘛!第一次就能完美通关!”
回到大地图,原本港口处双剑印记的红色旗帜变成了护盾印记的蓝色旗帜,上面还有着三颗星星,代表已经三星通关。
相距不远的炊烟袅袅的村庄旁,有一枚新的红色旗帜生成。
代表升级的锤子图标右上角有一个“3”的数字,旁边也出现了提示。
“购买升级项:使用你获得的星星强化防御塔与其他技能!”
王梓浏览片刻,选择了炮塔对应的升级项。
集中火力:增加大炮的攻击伤害【耗费1星】
测距仪:增加大炮的攻击范围【耗费1星】
下一级的战地后勤可以减少炮塔的建造和升级费用,让王梓颇为眼馋,不过这个天赋需要两星才能升级。
最后一星也不能浪费,他最后选择了兵营系的升级“韧性训练”,让兵营可以训练出更高生命值的士兵。
购买完升级后,王梓又好奇地点了一下英雄殿堂。
最前面的英雄是一位手持长剑,身穿蓝色披风的骑士,名叫“寻光者杰拉德爵士”。
“正义的守卫者,黑暗的惩罚者,人民的保护者,神秘的杰拉德,利维尼亚的英勇武装!”
这是一名新手向的英雄,虽然攻击手段一般,但是能鼓舞和治疗附近的士兵,让士兵更耐打。
“不过需要第四关才能解锁。”
他对游戏预告片里的华国英雄也很感兴趣,在英雄殿堂中寻找起来,很快眼睛一亮:“少林武僧释龙,第八关解锁,技能罗汉拳、龙爪手、易筋经……这种猛男才是男人应该玩的啊!
神雷真人叶道,技能撒豆成兵、五鬼搬运、天雷咒……有输出有控制有奶,看起来好强力,可惜第十五关才能解锁。”
王梓已经迫不及待想要体验这些技能各异的英雄了,他直接进入了第二关:郊区激战。
“二级塔可用:你可以将防御塔升级到二级了!”
王梓关掉提示,按照自己上把摸索出来的套路,先建造了一座兵营和一座炮塔守在路口。
关卡开始,一记富有力度的鼓声拉开了战斗的序幕,如同快马疾驰一般的鼓点响起,清越的钟声穿透力十足,像是迷雾中传来的警报,悠长而野性十足的狼嚎响彻森林,让王梓忍不住打了个激灵。
第一波就有成群结队的哥布林分批袭来。
兵营和援兵刚拦住前面的,后面的又闯过去了,王梓手忙脚乱地施放火雨解场,解决了前面漏掉的,又有新的哥布林前赴后继冲过了拦截。
他果断选择了重新开始:“不行不行,刚才技能施放的时机不好,才打死两只哥布林,重来一次。”
虽然这只是新手关卡,不过在老兵难度下,依旧有一定挑战的难度。
有一种取巧的方法,就是等星星多了,将天赋升级到一定水平,再回头挑战之前的关卡,就会容易很多。
不过这些关卡在设计时,就考虑到了玩家挑战时的天赋等级。
只要防御体系布置合理,技能施放时机恰当,就算是老兵难度,也能做到一路三星通关。
“卧槽,这波兽人有点猛,扛不住了!”
“这座狼怎么跑这么快!要漏了要漏了!士兵快给我拦住!”
炮塔的轰鸣声,士兵们挥砍利剑的铮铮剑鸣,紧张的鼓点和野性的狼嚎,不断攻击着前线的兽人和飞奔的座狼,天空时而落下的火雨……
王梓在反复的尝试中,终于掌握了合适的防御塔摆放位置和技能的施放时间,三星过关了。
“呼。”他松了一口气,眼神兴奋中带着一丝庆幸,“还好那波怪物坚持下来没用火雨,不然最后一波的那么多兽人肯定打不过,我真是太机智了。”
他一点都没停歇,升级完天赋后,立刻开始了下一关的挑战。
这关有两个出怪口,王梓经历第一次失败后总结了经验:“炮塔放在前面只能攻击一侧的怪物,如果分散摆放输出就不够了,应该放在后面,等怪物汇合在一起时,炮塔可以一起攻击。”
在关卡设计的时候,设置防御塔的建造地点也是一个技术活。
首先,关键的战略点一定要能放置防御塔,否则玩家会觉得很不舒服,就像掰开了花生壳发现里面没有花生一样郁闷。
在保证玩家能够通关的同时,也要兼顾精巧和美观。
王梓在想好策略后,开始了新一次的挑战。
一波没有防守好,漏了七八个小怪过去。
他气恼地一拍大腿,选择重新开始:“诶呀,刚才技能施放的时机没掌握好。”
“失策失策,这个兵营应该和炮塔掉换一下位置。”
“这啥玩意?兽人萨满,高魔抗,还能治疗友军?哈哈,可惜我全都是炮塔!”
“卧槽,这食人魔怎么这么肉,火雨都砸不死!”
“别打了别打了,痛痛痛,后面的小兵赶紧顶上!”
“哈哈,终于过了!下一关下一关!”
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