第366章 穿越森林 独自一人的旅途
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封弊者,是在游戏中普通玩家对于曾经参加过内测的人们的蔑视称呼,但是在安意看来这只是一种迁怒的作风罢了。
无能者的狂吠以及将对自己恐惧的羞耻和憎恨摆脱到另一个代替品上,无能者们与其说是在憎恨内测玩家,倒不如说是在嫉妒,这就是人性的劣根性。
实际上,这群封弊者的确知道很多详细的情报,比如说怪物的分布,地形的分布以及资源的分布,当然因为内测只打通到第八层,所以内部信息也截止到那。
不过,不得不说,内测者有着安意这些知道剧情也无法代替的优势,因为原著剧情并没有详细到所有怪物的情报,而是只有【主角】视角下透露出来的情报,感谢上帝还有潘多拉,这部分也足够他用了,尤其是,这部分甚至是内测玩家也比不过的优势。
在原著中,以第三人称视角对艾恩葛朗特进行叙述的时候,透露出来的是连封测者也望尘莫及的【讯息】。
比如,BOSS所在的迷宫区的位置。
在讲述安意的安排之前,有必要先透露一下,艾恩葛朗特第一层的情况。
艾恩葛朗特的地貌环境中,100层里每一层都有些不同的环境,作为最初的第一层,它的地貌是属于混合类的多风格环境。
作为初始地区的主街道,初始之街位于第一层的西南端的一处小镇,原本作为重生点的黑铁宫被禁止进入,只留下一座记载着玩家存活名字的石碑,严格来说,这座小镇其实并不繁华,也没有高等级的铁匠和商人,说白了,在游戏中那地方只是作为过渡的场所,资源分配的并不多,但是当这场游戏变为真实的死亡游戏后,就造成了一个很有趣的现象,那就是大群不愿意接受现实的玩家缩在仅存的安全区内,不敢与怪物pk,这种现象一直到蛮长一段时间以后才有所改变,甚至那群封弊者恐怕还没有下定决心踏出初始城镇,像安意这样的执行力的恐怕除了主角桐人就只有那群知道剧情的轮回者们了。
在初始城镇周围分部的野怪的等级都在1~4级左右,越远离初始城镇野怪的等级便会越高,在街道的周围是野猪和狼一类的动物型怪物这些怪物的等级并不统一,可能有1级的也可能也有4级的分部在草原这片区域的每个部分,而蠕虫、甲虫、黄蜂系等的虫型怪物经常出没在草原茂盛的地方,它们的等级比较平均,大多在2~3级徘徊,偶尔可能刷出的精英怪会是4级,这类虫型怪物的数量非常多,而且大多是5~6只集群行动,如果反应能力足够再加上一定的回复药剂,那么也是一种非常不错的高效率刷级方式,即使是多人组队也分配的足够,可惜,那是在不会死亡的游戏情况下,然而现在恐怕没人会拿自己的命开玩笑,因为经验高的同时死亡的风险也非常高,一旦一个连击失误就可能会被数只怪物同时攻击,几乎是必死的局面。
但那并不包括安意。
有着直感的他能够在感知当中“看”到所有被攻击的可能性,在近乎必死的未来当中,抓住那1%的可能性并逆转,迎来胜利。
可以说,直感本身就是为了这种被围攻的局面下发挥的能力,哪怕同时面对多个方向的攻击也可以近乎本能的找到漏洞并且给予反击。
从容的在怪物群中,以明明不高AGI数值躲避开众多攻击,仅有的几次受伤也是受AGI值的限制而被强制攻击到,也正是凭借这一技巧,安意才能够做到连内测玩家也难以置信的操作,才能够在短短的十几个小时内升到5级,要知道在那之前,他仅仅是1级不到一半的经验。
但是,当升到五级并且换上相应的装备后,安意就不适合在逗留在这里了。
为了制止恶意刷低级怪的行为,游戏系统对于这个行为有着相应的经验值惩罚机制,会对超过1级差距的怪物有一定的经验值削弱,虽然还能够得到经验值但肯定会大幅度减少,并且随着等级差这个数值会更大,这也算是逼迫玩家勇敢的攻略迷宫的措施吧。
所以,安意在仅有的一次回归初始城镇后,将身上所有的柯尔除了修理装备之外,直接毫不犹豫的置换成十天份的食物以及回复药水。
然后就开始向更深处的迷宫区进发。
第一层有着守门BOSS的迷宫区位于这一层最北端的一座直径300米,高度约100米的高塔。
要想从初始城镇前往迷宫区,必须从西北方向横跨整个草原进入一片宽阔而深邃的森林,森林中的野怪与草原上的大同小异,只是增加了一两种野兽型野怪以及昆虫型野怪,但是无论是等级还是AI程度都明显有些不同,最起码安意被攻击到的次数也多了不少。
继续前进的话,无法通过前方的宽阔湖泊,必须从东北部移动绕开湖泊,在离开森林后便会来到湖沼地带,要注意这里的蠕虫系怪物比较多而且因为地形的特殊攻击时非常隐蔽,如果识破等级不够高的话很有可能被偷袭成功,穿过湖沼就可以看到山川、低谷、遗迹等地貌,一直来到尽头的高塔第一层便抵达迷宫区,同时在那里的一座山谷中也有着一座远比起始城镇要繁华许多的补给城镇,那里可以为攻略迷宫区提供休息和补充物资的地方。
安意的计划便是如此,十天份的粮食和回复药水必须在这个时间内抵达到迷宫区那里的补给城镇里,否则,在野外同时并非有着厨师技能的安意必定会因为体力的不足而死去,这是一场非常大胆的赌注,赌的是他能否撑到补给城镇,赢了,作为开荒者收获丰富,输了,那么万般皆休。
不仅仅是补给,还有武器的耐久值,考虑到这一点,安意必须要抛弃刷怪的行为,重点挑战经验值高且数量不多的精英怪或者高等级怪之上,也就是越级刷怪,在承受STR等数值差距的惩罚补正的同时,用纯粹的技巧来弥补数据的差距。
而现在,是离开起始城镇的第二天,安意已经穿越了森林五分之一的路程,此刻,他全神贯注的凝视着眼前的狼型头目怪。
【巨角牙狼】
……
……
PS:因为是硬核战斗向,所以是大量术语来对文字的补充,也算是小科普,因为我记忆中很少是写这类的刀剑同人,大多是根据动漫剧情去走,而没有介绍这些知识。
除此之外,除了原著的设定,一些没有说明的地方可能我会自己补充,不要太介意。
实际上,可能在第三层那个第一个大型任务战役之前,都可能不会和主角组还有轮回者们有太多的交集。
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封弊者,是在游戏中普通玩家对于曾经参加过内测的人们的蔑视称呼,但是在安意看来这只是一种迁怒的作风罢了。
无能者的狂吠以及将对自己恐惧的羞耻和憎恨摆脱到另一个代替品上,无能者们与其说是在憎恨内测玩家,倒不如说是在嫉妒,这就是人性的劣根性。
实际上,这群封弊者的确知道很多详细的情报,比如说怪物的分布,地形的分布以及资源的分布,当然因为内测只打通到第八层,所以内部信息也截止到那。
不过,不得不说,内测者有着安意这些知道剧情也无法代替的优势,因为原著剧情并没有详细到所有怪物的情报,而是只有【主角】视角下透露出来的情报,感谢上帝还有潘多拉,这部分也足够他用了,尤其是,这部分甚至是内测玩家也比不过的优势。
在原著中,以第三人称视角对艾恩葛朗特进行叙述的时候,透露出来的是连封测者也望尘莫及的【讯息】。
比如,BOSS所在的迷宫区的位置。
在讲述安意的安排之前,有必要先透露一下,艾恩葛朗特第一层的情况。
艾恩葛朗特的地貌环境中,100层里每一层都有些不同的环境,作为最初的第一层,它的地貌是属于混合类的多风格环境。
作为初始地区的主街道,初始之街位于第一层的西南端的一处小镇,原本作为重生点的黑铁宫被禁止进入,只留下一座记载着玩家存活名字的石碑,严格来说,这座小镇其实并不繁华,也没有高等级的铁匠和商人,说白了,在游戏中那地方只是作为过渡的场所,资源分配的并不多,但是当这场游戏变为真实的死亡游戏后,就造成了一个很有趣的现象,那就是大群不愿意接受现实的玩家缩在仅存的安全区内,不敢与怪物pk,这种现象一直到蛮长一段时间以后才有所改变,甚至那群封弊者恐怕还没有下定决心踏出初始城镇,像安意这样的执行力的恐怕除了主角桐人就只有那群知道剧情的轮回者们了。
在初始城镇周围分部的野怪的等级都在1~4级左右,越远离初始城镇野怪的等级便会越高,在街道的周围是野猪和狼一类的动物型怪物这些怪物的等级并不统一,可能有1级的也可能也有4级的分部在草原这片区域的每个部分,而蠕虫、甲虫、黄蜂系等的虫型怪物经常出没在草原茂盛的地方,它们的等级比较平均,大多在2~3级徘徊,偶尔可能刷出的精英怪会是4级,这类虫型怪物的数量非常多,而且大多是5~6只集群行动,如果反应能力足够再加上一定的回复药剂,那么也是一种非常不错的高效率刷级方式,即使是多人组队也分配的足够,可惜,那是在不会死亡的游戏情况下,然而现在恐怕没人会拿自己的命开玩笑,因为经验高的同时死亡的风险也非常高,一旦一个连击失误就可能会被数只怪物同时攻击,几乎是必死的局面。
但那并不包括安意。
有着直感的他能够在感知当中“看”到所有被攻击的可能性,在近乎必死的未来当中,抓住那1%的可能性并逆转,迎来胜利。
可以说,直感本身就是为了这种被围攻的局面下发挥的能力,哪怕同时面对多个方向的攻击也可以近乎本能的找到漏洞并且给予反击。
从容的在怪物群中,以明明不高AGI数值躲避开众多攻击,仅有的几次受伤也是受AGI值的限制而被强制攻击到,也正是凭借这一技巧,安意才能够做到连内测玩家也难以置信的操作,才能够在短短的十几个小时内升到5级,要知道在那之前,他仅仅是1级不到一半的经验。
但是,当升到五级并且换上相应的装备后,安意就不适合在逗留在这里了。
为了制止恶意刷低级怪的行为,游戏系统对于这个行为有着相应的经验值惩罚机制,会对超过1级差距的怪物有一定的经验值削弱,虽然还能够得到经验值但肯定会大幅度减少,并且随着等级差这个数值会更大,这也算是逼迫玩家勇敢的攻略迷宫的措施吧。
所以,安意在仅有的一次回归初始城镇后,将身上所有的柯尔除了修理装备之外,直接毫不犹豫的置换成十天份的食物以及回复药水。
然后就开始向更深处的迷宫区进发。
第一层有着守门BOSS的迷宫区位于这一层最北端的一座直径300米,高度约100米的高塔。
要想从初始城镇前往迷宫区,必须从西北方向横跨整个草原进入一片宽阔而深邃的森林,森林中的野怪与草原上的大同小异,只是增加了一两种野兽型野怪以及昆虫型野怪,但是无论是等级还是AI程度都明显有些不同,最起码安意被攻击到的次数也多了不少。
继续前进的话,无法通过前方的宽阔湖泊,必须从东北部移动绕开湖泊,在离开森林后便会来到湖沼地带,要注意这里的蠕虫系怪物比较多而且因为地形的特殊攻击时非常隐蔽,如果识破等级不够高的话很有可能被偷袭成功,穿过湖沼就可以看到山川、低谷、遗迹等地貌,一直来到尽头的高塔第一层便抵达迷宫区,同时在那里的一座山谷中也有着一座远比起始城镇要繁华许多的补给城镇,那里可以为攻略迷宫区提供休息和补充物资的地方。
安意的计划便是如此,十天份的粮食和回复药水必须在这个时间内抵达到迷宫区那里的补给城镇里,否则,在野外同时并非有着厨师技能的安意必定会因为体力的不足而死去,这是一场非常大胆的赌注,赌的是他能否撑到补给城镇,赢了,作为开荒者收获丰富,输了,那么万般皆休。
不仅仅是补给,还有武器的耐久值,考虑到这一点,安意必须要抛弃刷怪的行为,重点挑战经验值高且数量不多的精英怪或者高等级怪之上,也就是越级刷怪,在承受STR等数值差距的惩罚补正的同时,用纯粹的技巧来弥补数据的差距。
而现在,是离开起始城镇的第二天,安意已经穿越了森林五分之一的路程,此刻,他全神贯注的凝视着眼前的狼型头目怪。
【巨角牙狼】
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PS:因为是硬核战斗向,所以是大量术语来对文字的补充,也算是小科普,因为我记忆中很少是写这类的刀剑同人,大多是根据动漫剧情去走,而没有介绍这些知识。
除此之外,除了原著的设定,一些没有说明的地方可能我会自己补充,不要太介意。
实际上,可能在第三层那个第一个大型任务战役之前,都可能不会和主角组还有轮回者们有太多的交集。
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